Élettársi Kapcsolat Hány Év Után
Panka Bútorbolt Törökszentmiklós – Játékos Tanulás És Kreativitás: Római Számok Gyakorlása Dobókockás Játékkal
Nem kell sehová mennie Elég pár kattintás, és az álombútor már úton is van account_balance_wallet Jobb lehetőségek a fizetési mód kiválasztására Több fizetési módot kínálunk. Válassza ki azt a fizetési módot, amely leginkább megfelel Önnek. shopping_cart Széles választék Több száz különféle összetételű és színű garnitúra, valamint különálló bútordarab közül választhat
- Panka bútorbolt törökszentmiklós sztk
- Játékos tanulás és kreativitás: Római számok gyakorlása dobókockás játékkal
- Játék a számokkal oktatócsomag - Alsós matek - Matek 1-2-3-4.
Panka Bútorbolt Törökszentmiklós Sztk
account_balance_wallet Fizetés módja igény szerint Fizethet készpénzzel, banki átutalással vagy részletekben. shopping_basket Széles választék Számos kollekciót és egyéni modelleket is kínálunk az egész lakásba vagy házba. thumb_up Intézzen el mindent kényelmesen, otthon A bútor online elérhető.shopping_cart Színes választék Bútorok széles választékát kínáljuk nemcsak a házba, de a kertbe is. credit_card A fizetési módot Ön választhatja ki Több fizetési módot kínálunk. Válassza ki azt a fizetési módot, amely leginkább megfelel Önnek. thumb_up Nem kell sehová mennie Elég pár kattintás, és az álombútor már úton is van
Minden témakör végén gyakorlófeladatok vannak (összesen 530 feladat), amelyekkel a gyerekek játékosan tesztelhetik le a tudásukat. Rendelje meg most! Kattintson a megrendelem gombra, majd válassza ki az iskolai 1 gépes vagy korlátlan licenc-et: MegrendelemJátékos Tanulás És Kreativitás: Római Számok Gyakorlása Dobókockás Játékkal
Gyártó: Marconi Kiszerelés: doboz Várható szállítási határidõ: Raktárról Jutalompontok: 12 Bruttó ár: 3, 962 Ft Matematika gyakorló 4. osztályosoknak A tanuló a programmal külön - külön vagy együttesen gyakorolhatja az alábbi témakörökhöz, feladattípusokhoz tartozó feladatokat, véletlenszerűen kiválasztott számokkal. A témakörök a 4. osztályos tankönyvek témáinak felosztását követik: 1. Számszomszédok (egyestől ezresig) 2. Kerekítés tízesre, százasra, ezresre, tízezresre 3. Római számok többezerig 4. Összeadás, kivonás fejben (kerek számokkal) 5. ĺrásbeli összeadás, kivonás 6. ĺrásbeli szorzás egyjegyű szorzóval többezerig 7. Szorzás, osztás 10-zel, 100-zal, 1000-rel 8. ĺrásbeli szorzás kétjegyű szorzóval 9. Játék a számokkal oktatócsomag - Alsós matek - Matek 1-2-3-4.. ĺrásbeli szorzás háromjegyű szorzóval 10. Negatív számok (készpénz-adósság, hőmérséklet) 11. Tört, törtrész 12. Számok osztói 13. ĺrásbeli osztás egyjegyű osztóval 14. ĺrásbeli osztás kétjegyű osztóval 15. Műveletek sorrendje 16. Hányféleképpen 17. Sorozatok 18. Nyitott mondatok (egyenlet, egyenlőtlenség) 19.
Játék A Számokkal Oktatócsomag - Alsós Matek - Matek 1-2-3-4.
Lássuk, mit tartalmaznak a csomagban lévő DVD-k! Játék a számokkal oktató DVD 1-2. osztályosoknak PRÓBÁLJA KI INGYEN! Játékos tanulás és kreativitás: Római számok gyakorlása dobókockás játékkal. Kapcsolatban lévő elemek összepárosítása Sorozatok folytatása, egyszerűbb összefüggések Ismerkedés a számokkal 0-tól 100-ig Páros és páratlan számok Számegyenes megismerése, számszomszédok Sorszám megismerése Számok bontása Összeadás, kivonás A római számok megismerése Mennyiségek összehasonlítása Kétjegyű számok összeadása és kivonása Síkidomok Mit mivel mérünk? Óra megismerése, időpont és időtartam Csoportosítás kettesével, hármasával Számok kétszerese, három-szorosa, fele, harmada Szorzás, szorzótábla, szorás 0-val Osztás, maradékos osztás, osztás 0-val Kerekítés szabályai Műveletek sorrendje, zárójel használata Minden témakör végén gyakorló-feladatok Játék a számokkal oktató DVD 3. osztályosoknak PRÓBÁLJA KI INGYEN!
Űrtartalom 20. Tömeg 21. Időtartam 22. Hosszúság 23. Kerület, terület 24. Geometria 25. Szöveges feladatok (bővíthető) A 2., 4., 5., 6., 8., 13., 14. témaköröknél ki lehet választani, hogy a számok 10000-ig, 20000-ig vagy 100000-ig forduljanak elő. A témakörökből akár egyet, többet, vagy mindet ki lehet választani a gyakorláshoz. A kiválasztott témakörökből egymás után véletlenszerűen választ a program. A véletlenszerűen kiválasztott számokkal létrehozott feladat megjelenik a képernyőn és a tanulónak be kell írnia a helyes számot, számokat a kitöltendő helyre. Helytelen megoldás esetén újra próbálkozhat, vagy kérheti a helyes választ. A program 30 feladatos ciklusokban számolja a helyes és helytelen válaszokat. Minden második jó válasz után a képernyőn eggyel több kis mókuskép jelenik meg. A ciklus közben vagy végén új ciklus, vagy új feladattípusok választhatók.Friday, 23 August 2024Eladó Ház Pusztamérges