Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Kezdjük Végre!!! | Deus Ex: Mankind Divided #1 - Youtube | Tomb Raider: Definitive Edition - Ismertető/Teszt - Playdome Online Játékmagazin

A Deus Ex latin kifejezés jelentése "istenből". Deus ex mankind divided magyarítás part. Ahelyett, hogy a játéksorozattal kapcsolatos nyers tényeket vonultatnám fel, a weboldal célja leginkább az első rész érdekfeszítő és mélyreszántó elemzése (lesz). Mi a helyzet a játékok fordításával? Az első rész (Deus Ex) fordítása teljes, időnként hibajavítási kiadások jelennek meg belőle (azaz _még_ nem készült el). A második rész (Deus Ex: Invisible War) fordítását "jegeltük", a harmadik (Deus Ex: Human Revolution /Director's Cut/) fordítását

Deus Ex Mankind Divided Magyarítás Part

Sárgaság rulezz itt is Meh. Várok a játékkal, amíg nem lesz valami fix input lagra. Valszeg csak az input delay miatt lehet. Hmm. Vsync pedig ki van kapcsolva. Input delay=játszhatatlan Ilyen durva dolgok nálam nincsenek de én se 60fps-el játszom, mint általában a gamerek többsége... Jó cucc ez:D:D Nálam tükör simán fut igaz nem 60fps-el hanem csak 40-el de nekem az elég, mondjuk a kártyám miatt nincs is más választásom... Részemről lezárva. Akit tényleg érdekel, hogy mi köze az alacsony frame rate-nek a szédüléshez, fejfájáshoz, az olvassa el a linkelt cikket. Amúgy csak nekem fut furán a játék? Simán megvan a 60, de még így is kicsit akadozónak tűnik. Be is kellett kapcsolnom blurt picit. Plusz mintha input lagom is lenne, ami borzalmas. Sharpnesst bekapcsolva meg kifolyik a szemem. Deus ex mankind divided magyarítás series. Ráadásul bugos is a játék, mint állat:D Legyen ez a zárszó a továbbiakra menjetek szobára. Ez most komoly? A srác próbál segíteni egy harmadik személynek, te meg oltod mint az állat ilyen hülye apróság miatt?

Én inkább ehhez gratulálnék;) Nem kell magyarázni a bizonyitványt írtál egy hülyeséget, elöfordul az ilyen, a tanácsod elsö fele hasznos volt az utolsó mondat meg bullshit, egész jó arány legyél rá büszke. Nem, cica, te nem tudsz olvasni. 60 fps a cél, a KÖRÜL kell lennie, lehetőleg (érted: ha a LEHETŐSÉGEID megengedik akkor) felette. Minden anyagi kérdés, ha játékokról van szó, ezzel nem mondtál nagyot és nem kell ide a proletárforradalom, ha valaki 2016-ban AAA játékokkal akar játszani, ahhoz kell gép. Egy 970-essel, ami neki van, elmegy a játék szépen 60 körül, csak megfelelően tweakelni kell. A beszólogatás meg a nagypofa helyett inkább olvasd el a linket és legalább tanulsz is valami hasznosat. Miért kell ilyen sudribunkó faszparasztnak lenni egy fórumon? Valaki kérdez, te kussolsz, mert hasznosan hozzászólni, segíteni nem tudsz, de a flame-et azt nyomod, mert annyi eszed van. Deus ex mankind divided magyarítás - Minden információ a bejelentkezésről. Akkor inkább kotródjál és hallgassál, ha segíteni vagy érdemben hozzászólni nem tudsz. Utoljára szerkesztette: lwb, 2016.

Ezzel szemben az Xbox One ugyan csak 30fps, viszont azt legalább majdnem mindig folyamatosan tartja, amikor viszont mégsem, akkor már 25fps környékén találjuk magunkat, ami bizony eléggé necces. Kinek ajánlom tehát tesztalanyunkat? A Tomb Raider: Definitive Edition egy teljes árú játék, ami egyértelművé teszi, hogy legalábbis a készítők kinek szánják: akik rendelkeznek új konzolokkal, és korábban nem játszottak még a Tomb Raiderrel. Nekik egyértelmű a dolog: meg kell venni, mert egy remek játék, ami remekül is néz ki. Ha viszont rendelkezel erős PC-vel, akkor Steamen most már nagyon olcsón meg tudod venni a cuccot, illetve ha az előző generációs masinákon már végignyomtad a játékot, akkor őrültség lenne ezért ismét teljes árat fizetni - PS+ ajándékként azonban kiváló lesz.

- Minden textúra négyszeres felbontású az eddigiekhez képest, így tűélesek és részletgazdagok maximális felbontás mellett is. - A játékbeli karakterek, ellenségek és a pusztítható környezet további javításokon esett át a nagyobb mélység és a realizmus érdekében. - A bevezetésre került felszín alatti szóródási (subsurface scattering) technológia a fizikai szempontból eddigi legpontosabb világítás szimulációt teszi lehetővé, erősítve a valósághűséget ezáltal pedig a hihetőséget is. - A natív 1080p-s játékmenet biztosítja a kiváló vizuális hűséget, Yamatai-t pedig hamisítatlan, nagyfelbontású dicsőségében mutatja meg. Így is ismerheti: Tomb Raider Definitive Edition PS 4, TombRaiderDefinitiveEditionPS4, Tomb Raider [Definitive Edition] (PS 4) Galéria

Összefoglaló Hírek, tesztek Képek A 2013-as Tomb Raider reboot a tavalyi év egyik legjobban sikerült videojátéka lett, PC-n és konzolon egyaránt, idén januárban pedig megérkezett a nextgen gépekre szánt Definitive Edition. Cikkünkből kiderül, hogy mit tud az átmasszírozott motorral hajtott fiatal Lara Croft. PC, PS4, XBOX One játék teszt Írta: Bate Dátum: 2014. május. 01. 11:05 A Crystal Dynamics fejlesztette Tomb Raider reboot a 2013-as év egyik legkellemesebb meglepetése volt, az ifjú Lara Croft első nagy kalandját elmesélő játék a szaksajtó és a játékosok körében egyaránt sikert aratott. A program kiadásáért felelős Square Enix persze nem elégedett meg ennyivel, így a nextgen konzolok ( Xbox One és PlayStation 4) megjelenését követően a VGX gálán be is jelentették, hogy sikerjátékuk megkapja a maga új generációs, felturbózott változatát; a Definitive Edition január 28. óta meg is vásárolható mind a Microsoft, mind a Sony vadonatúj masinájára. Szerkesztőségünk egy PS4 verzióval vágott neki újra a nagy kalandnak, és a helyzet az, hogy ismét kiválóan szórakoztunk Croft kisasszony irányítása közben – ez persze nem feltétlenül a módosított grafikának köszönhető, de tény, hogy a feljavított látvány sokat dobott az élményen.
Sosem szerettem a Tomb Raidert. Utáltam a rettenetes irányítását, az iszonyatosan gáz automata célzást, a hosszú, unalmas felfedezéseket, a karok húzogatását. Mindent. Éppen ezért örültem nagyon, amikor a Square Enix bejelentette, hogy a Crystal Dynamics fejlesztésében teljesen rebootolja a szériát. Valószínűleg számos régi Tomb Raider-rajongó eret vágott magán, amikor kiderült, hogy kedvenc sorozatukból egy Uncharted-klón készül, mindenki más azonban örülhetett, mert a széria végre átlépett a 21. századba, ledobva magáról minden terhet, amit az utóbbi évtizedben cipelnie kellett, és amire láthatóan (az eladási adatokból) egyre kevesebben voltak kíváncsiak. Lara egy emberközeli, szerethető karakterré változott a hideg, darázsderekú bombázóból. Persze most is csini a lelkem, de legalább el tudod képzelni, hogy ilyen lány tényleg létezik a valóságban. Mint ahogy a "King Kong találkozik az Indiana Jonesszal"- történet is olyan, amibe viszonylag egyszerűen bele tudja képzelni magát bárki.

A Definitive Edition tartalmilag nem sokat ad az eredeti változathoz. Benne van ugyan az összes eddigi DLC (amelyek leginkább multiplayer pályákat és új öltözeteket adnak a programhoz), valamint egyetlen egy új, felderítésre és kifosztásra váró rejtett sír is, de ezeken kívül semmi újat nem dobtak össze a készítők. Ezen a téren tehát nem illeti hatalmas vállveregetés a Crystal Dynamics csapatát. A megvalósítással már más a helyzet. Mielőtt azonban bármi másról is szólnék ezzel kapcsolatban, leszögezném: konzolos játékról beszélünk, méghozzá a legújabb nemzedékre kiadottról, így az ennek megfelelő szemüvegen át vizsgáltam a játékot. Most, hogy ezt tisztáztam, elmondhatom, hogy a grafika brutálisan szépen kidolgozott! Nagyon látszik rajta, hogy anno az AMD-vel szoros együttműködésben fejlesztették ki, így az itt is jelen lévő TressFX semmit nem lassít a programon, amely mindig stabil 60 fps-sel fut. (Az én igencsak izmos PC-men ezt például le kell szednem, mert a patchek ellenére a GTX TITAN bizony nem birkózik meg vele jelentős lassulás nélkül. )

Tuesday, 30 July 2024
Obi Mozgásérzékelős Lámpa