Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Admin Belépés | Világ Legokosabb Kutyája Van

Oldalak: [ 1] 2 3 4 Le Téma: Admin belépés (Megtekintve 2400 alkalommal) Üdv Kellene egy hogy /adminbelepes parancs luxadminos adminoknak, és azt csinálja ha be írják hogy ad egy admin skint a 217-est meg a feje fölé egy 3d-s textel írja ki hogy Adminisztrátor. Régen meg volt nekem ez a script de most sehol se találom A segítségeteket elõre is köszönöm! Naplózva nekem csak Rcon adminnak van olyan pech #include #include #define COLOR_RED 0xff0000AA new Text3D: asz, string[ 128], neve[ MAX_PLAYER_NAME]; CMD:adminbelep( playerid, params[]) { if ( IsPlayerAdmin( playerid)) { SetPlayerSkin( playerid, 217); asz = Create3DTextLabel( \" Admin Szolgálatban \", COLOR_RED, 0. 0, 0. 0, 2. 0, 40, 0, 0); Attach3DTextLabelToPlayer( asz, playerid, 0. 4); GetPlayerName( playerid, neve, sizeof( neve)); SendClientMessageToAll( COLOR_RED, \"-------------------------------\"); format( string, sizeof( string), \"Admin%s szolgálatba lépett! Officeit állás, munka - 6435 állásajánlat | Profession - 238. \", neve); SendClientMessageToAll( COLOR_RED, string); SendClientMessageToAll( COLOR_RED, \"-------------------------------\");} return 1;} Tessék if (IsPlayerLuxAdmin(playerid)) « Utoljára szerkesztve: 2012.
  1. Gdn admin belépés google
  2. Világ legokosabb kutyája teljes
  3. Világ legokosabb kutyája van
  4. Világ legokosabb kutyája 1959
  5. Világ legokosabb kutija

Gdn Admin Belépés Google

Oldalak: 1 2 [ 3] 4 Le Téma: Admin belépés (Megtekintve 2399 alkalommal) Hát van vele egy kis gond: C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(6): error 017: undefined symbol \"params\" C:\\Documents and Settings\\Robi\\Asztal\\Új mappa (3)\\(20): warning 203: symbol is never used: \"strtok\" Pawn compiler 3. 2. 3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Ez a második amit a modba kell rakni « Utoljára szerkesztve: 2012. Május 14. - 17:21:40 írta Nátha » Naplózva A tiéd az mûködik csak azt csináld meg nekem hogy ne csak RCON admin tudja használni hanem a luxadminos adminok #include #include #define COLOR_RED 0xff0000AA new Text3D: asz, string[ 128], neve[ MAX_PLAYER_NAME]; CMD:adminbelep( playerid, params[]) { if ( IsPlayerLuxAdmin( playerid) >= 1) //egyet átírhatod { SetPlayerSkin( playerid, 217); asz = Create3DTextLabel( \" Admin Szolgálatban \", COLOR_RED, 0. 0, 0. Gdn admin belépés 2. 0, 2. 0, 40, 0, 0); Attach3DTextLabelToPlayer( asz, playerid, 0. 4); GetPlayerName( playerid, neve, sizeof( neve)); SendClientMessageToAll( COLOR_RED, \"-------------------------------\"); format( string, sizeof( string), \"Admin%s szolgálatba lépett!

GDN Ingatlanhálózat © 2022 - Minden jog fenntartva
Bár a verseny győztese valóban tehetséges lesz, a világ legokosabb kutyája egy olyan fogalom, amely vitatható. Valószínűleg mindegyik kutyánk nagyon intelligens a mi szemünkben. A kutyák vagy a macskák okosabbak? Ezt mondja a tudomány! - Dívány. Kíváncsi vagy, ki a legokosabb kutya? Tartsd szemmel a tanulmány YouTube-fiókját és Facebook-oldalát, hogy élő közvetítéseket láthass, amelyekben ezek a kutyák próbára teszik képességeiket. Biztosan imádnivaló lesz! H/T: Featured Image: rdercollie/Instagram és @whiskybc/Instagram

Világ Legokosabb Kutyája Teljes

Az ELTE csapata olyan kifejezetten okos kutyákat vizsgált, amelyek nemcsak az alapvető utasításokat, hanem játékok neveit is képesek felismerni – számol be a The Guardian. A szakemberek két éven át keresték a kutatásra alkalmas ebeket a világ minden táján. A legjobbaknak Max (Magyarország), Gaia (Brazília), Nalani (Hollandia), Squall (Egyesült Államok), Whisky (Norvégia) és Rico (Spanyolország) bizonyultak, az állatok legalább 28 játék nevét tudták, de olyan egyed is akadt, amely száz kifejezést is megjegyzett. A példányoknak egy élőben közvetített, kísérletsorozaton alapuló "bajnokságban" kellett részt venniük. Íme, a kutya, aki le tudja írni a saját nevét! -. "Ezek a kutyák elképesztő sebességgel tudják elsajátítani az új játékneveket" – mondta Claudia Fugazza, a csapat vezetője. A kutatók korábbi tanulmányukkal kimutatták, hogy az ebek már akár négy hallás után meg tudják jegyezni az új játékaik nevét, igaz, a hosszú távú memóriába nem épültek be a kifejezések. A következő fordulóban a gazdáknak előbb hat, majd 12 megnevezést kellett egy hét alatt megtanítaniuk az ebeknek.

Világ Legokosabb Kutyája Van

Töltsd le alkalmazásunkat Töltsd le alkalmazásunkat

Világ Legokosabb Kutyája 1959

A Há oldalain található információk, szolgáltatások tájékoztató jellegűek, nem helyettesíthetik szakember véleményét, ezért kérjük, minden esetben forduljon kezelőorvosához!

Világ Legokosabb Kutija

Kép: @aosolhosdegaia/Instagram Nézd meg ezt az imádnivaló versenyt Ezek a kutyák egy sor teszten mennek keresztül, amelyek segítségével kiderül, ki a legokosabb kutya. Bár az okosság relatív fogalom, és Fugazza elismeri, hogy a végén minden kutya zseninek számít majd. A versenyről hetente hat élő közvetítés lesz a YouTube-on és a Facebookon, amely november 11. és december 16. között zajlik majd. Minden adásban két hihetetlen kutyát mutatnak be. A tanulmány két fontos kihívásra összpontosít. Az első kihívás során a kutyáknak egy hét alatt hat új játék nevét kell megtanulniuk. Top 10 legokosabb és legbutább kutyafajta. Ezután a második kihívás abból áll majd, hogy egy hét alatt 12 új játékot kell megtanulniuk. Kép: @bordercollie_nalani/Instagram Fugazza szerint ezek a tesztek fényt derítenek arra, hogy a kutyák milyen gyorsan képesek új fogalmakat megtanulni. Azt is reméli, hogy ha vannak más családok is, ahol a kutyák rendelkeznek ilyen képességekkel, akkor jelentkeznek, hogy segítsenek a kutatóknak többet megtudni arról, hogyan működik a kutyák agya.

KUTYA border collie kutatás tehetség szavak
Wednesday, 14 August 2024
Intel Core I5 6600K Ár