Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Engedem, Hadd Menjen - Magyar Zenés Dokumentumfilm - 2015 - Awilime Magazin, Guild Wars 2 (Gw2) - Gamepod.Hu Hozzászólások

Ebből tudom, hogy hiába az évek múlása, hiába az a fél évszázad, amíg bennem van ez a drága jó érzés, addig még újabb jó dolgokon törhetem a fejem. V. K.

Engedem Hadd Menjen Dalszöveg Oroszul

2015. 06. 30. Dürer Kertmozi a Recorder bemutatásában: Engedem, hadd menjen – film a Quimby Most múlik pontosan című daláról. Engedem hadd menjen dalszöveg írás. A film előtt és után beszélgetés Lévai Balázs rendezővel és Csík János hegedűssel, a Csík Zenekar vezetőjével. A sok más – főleg irodalmi műsorok ( Bestseller, A nagy könyv) – mellett a Dob+Basszus című tévés zenei műsor szerkesztő-műsorvezetőjeként ismert Lévai Balázs (aki tavaly Lovasi Andrással megírta a Kispál- és Kiscsillag-frontember életrajzát is) dokumentumfilmet forgatott az elmúlt tíz legnagyobb magyar slágeréről, a Quimby 2005-ben megjelent Most múlik pontosan című daláról. A sokmilliós nézettségű, több százszor feldolgozott, egy korszak emblematikus slágerévé vált szerzeményről már önmaga jogán is érdemes volt filmet készíteni, de a dal utóélete külön megérdemelt egy ilyen szép filmes feldolgozást. Az elengedésről szóló szám történetének három kulcsfigurája kerül az Engedem, hadd menjen című film főszerepébe is, sőt, az ő történetük ér össze meglepő módon egy erdélyi koncerten.

Engedem Hadd Menjen Dalszöveg Írás

A belépés ingyenes.

Magunkban kell elhatározzuk azt, hogy elengedjük azt, amihez eddig oly görcsösen ragaszkodtunk, megpróbálunk rá úgy tekinteni, mint ami lelkünk fejlődésében, erősödésében segített.

Ez a típusú harcrendszer egyedi stílust nyújtott a játékosoknak a harctér uralására, többet annál, minthogy egyszerűen sebzést okozzunk, vagy gyógyítsuk társainkat. Ez olyasmi volt, amit nem láthattál más játékokban. Mivel a mesmer az egyik fő jellemvonása a Guild Wars univerzumnak, így óriási öngól lenne ha nem lenne játszható kaszt. Mindannyian elismerjük, hogy a mesmer a kasztok kasztja, de nem lenne rossz, ha valami újdonság jönne. Hasonlóan a mesmerhez, lehetne valami egyedi játékstílusa. Milyen lenne egy geomancer, akinek a varázsereje a környezet irányításában van? Képzeljétek el, hogy sziklákat és egész fatörzskete mozgattok meg, s zúzzátok össze velük ellenfeleiteket. Vagy egy földből épült falra, mely egyfajta védvonalat alkot társaid számára? A geomancer alakot is válthatna, egyfajta avatart, attól függően milyen környezetben van. Egy hegységben sziklaruházattal vértezhetné fel magát, hasonló lenne, mint egy warrior. Egy erdős részben indákkal vehetné körbe magát, és gyökereket küldene a földbe, melyek egy arrébb eső ponton a földből felbukkanva lecsapnának az ellenfélre, vagy éppenséggel gyógyítanák a társainkat.

Guild Wars 2 fanok már NAGYON régóta várnak arra, hogy megtudják, mi az utolsó kaszt, és nagyon úgy tűnik, hogy egy ideig még várhatnak. Mai cikkemben arról fogok írni, mi lesz az utolsó kaszt, illetve mi lehetne. Olvasd át, és fejtsd ki kavargó gondolataidat kommentek formájában alább. Biztos vagyok benne, hogy legtöbbünk már sejti, milyen kaszt lesz az utolsó, de én már nem bírom tovább! Én tudni akarom, hogy mivel fogok játszani a Guild Wars 2-ben. A lehetséges társam a mágia mestere lesz, vagy a fegyverek és fizikai erő útját választja majd? Tudnom kell, hiszen a végén lehet, hogy én magam is ezzel fogok játszani, ha annyira megtetszik! Mikor lesz Tyria utolsó harcosa felfedve? Nem tudom, de hogy a tudatlanság ne kergessen őrületbe, beszéljük meg a dolgot szavakkal és néhány vázlattal, amiket ti készítettetek. Vegyük kezdésül a legvalószínűbbet, a mesmert. A mesmer jó példa volt arra, milyen újdonságokat hozhatnak a egy-egy játékba a kasztok. A mesmer arra fókuszált, hogy az ellenfeleinek az elméjét igázza le, s ne a fizikai valójukat.

Nem tudom milyen lenne, csak filozofálgatok, lehet, hogy nem válna be, de megvan benne a lehetőség, hogy szerepet változtassunk a csata közepén, amely a Guild Wars 2 egyik fő eleme. Lerajzoltam egy vázlatban, hogyan nézhetne ki a geomancer egy avatar formában. Pofás, mi? Lépjünk egyet vissza, s vessünk egy tekintést a lépre, mely a kasztokat ábrázolja a Guild Wars 2 honlapján. A szürkés elmázolt képek alapján rá lehetett jönni az előző kasztokra. Ha ránézek az utolsó mázolmányra, egyértelműen varázshasználóra tippelnék. A sziluett egy olyan személyt sejtet, akin könnyű páncélzat van, és nem látok nagy kardot, vagy harci pörölyt a kezében. Inkább egy hölgyet képzelek oda, varázspálcát vagy botot tartva maga elé. Akár még egy ritualist is lehet…csak hallgassatok meg. A ritualist egy igen jó kaszt volt, szerettem játszani. Támogathatta a csapatot, vagy megkínozhatta ellenfeleit az elesettek szellemeinek megidézésével. Itt a lényeg! Az idézés nem egy tipikus varázslat! Eléggé egyedi – hasonlóan a mesmerhez – ahhoz, hogy egy esélyes jelöltté váljon az utolsó kaszt szerepére.

És, hogy megerősítsem ezt az érvet, a norn egy olyan faj, aki szereti a harc ezen fajtáját, az ősök oldalán való harcolást, és ez egy új magyarázatot is adna a testfestéseikre. De mint mondtam, ezek csak találgatások. (- az engineer miatt én kilőném ezt sürgősen…- werda) Nem bánnám, ha ritualistként játszhatnék újra… Szeretnék még egy pontot letenni a varázshasználók mellett. Az eddigi kasztok nagyrészt harcosok, egyetlenegy kombinálja csak a mágiát és a harcot. Egy olyan személy, aki a kardot és a pajzsot preferálja, nem lesz gondban, de mi van azokkal, akik szabadjára szeretnék engedni az ismeretlen erőket? Hogy meglegyen az egyensúly, és mindenkinek lehessen megfelelő választása, egy varázshasználó kaszt lenne a legoptimálisabb. Tehát összegezve a véleményem: lehetne mesmer, geomancer, vagy ritualist. Ha komolytalan akarok lenni, mondhatnám, hogy lehetne egy bubblemancer! Igen, egy olyan személy, aki buborékokat irányít. Ki tudja, mivel nem tudjuk, mikor jön ki az utolsó kaszt, ez segít abban, hogy fenntartsuk a találgatások lehetőségét.

Warrior-Spellbreaker: kizárólagos 1v1 PvP build (amúgy power dps), kb minden skill-je és trait-je a boon lopással és a cc-zéssel kapcsolatos. 1v1 PvP-re bizony elég erős lesz ha valaki jól kitanulja. Openworld PvE esetleg még használható mert minden cc (interrupt) után kap quickness-t, márpedig elég sűrűn tud interrupt-olni, azaz quickness-t adni magának. De ugye boss-okon ezt nem lehet, azaz nem lesz fractal/raid PvE build. Engineer-Holosmith: power dps build, elég poén amikor átváltozik, a sword skill-ek Photon Forge mód nélkül is elég erősnek tűnnek, márpedig ha tényleg így van akkor nem lesz szükség az eddigi bonyolultabb engi rotákra, lehet elég lesz szinte végig sword-ban maradni és nem kell sok egyéb kit-et használni. Amíg meg Photon Forge aktív brutál dps-t tud tolni. Ranger-Soulbeast: condi dps build, a dagger skill-ek elég jók, válthatják pl. az axe-ot a condi build-ben, van pár trait is ami jó, szóval az eddigi condi ranger build-et fogja váltani, viszont a beast mode skill-ek és a stance-ek leginkább csak PvP-n és WvW-n lesznek hasznosak.

Szeretném hallani, hogy mit gondoltok. Mondjátok el, szerintetek ki mellett fogunk harcolni, és mikor fogjuk ezt megtudni. Hajrá! Úgy tűnik, a net a mesmer mellett adja le a voksát…majd meglátjuk. David North (eredeti cikk:)

Thief-Deadeye: power dps build, nagyon erős 1v1 PvP build, a lényege hogy messziről(1500 range) tud hirtelen nagyon sokat sebezni (sniper build). Van több skill-je is amivel menekülni tud, stealth, teleportálás (2 is van), még ha felfedezik(revealed) azt is le tudja szedni magáról és újra stealth-be menni. A sok sebzéshez viszont rögzített helyen kell lennie, mert riffle5-el le kell térdelnie (kneel) hogy többet tudjon sebezni. Bár hatalmas sebzést tud nyomni a jól elnyomott riffle4-el (mark, autoattack amíg lesz sok malice, riffle5, riffle4, riffle4), akár kétszer egymás után is 25-30. 000 sebzést is ki tud tolni (might-tól függően). Ez akár 50-60ezer sebzés is lehet pár másodperc alatt ami elvileg PvE-re is jó, de ez csak burst dmg, azaz hosszabb időre nézve nem tudom mekkora átlagot tudna fenntartani ebből, azaz kétséges hogy PvE dps-nek mennyire lesz használható, mert pl. az is erősen korlátozza hogy nem mozoghat sűrűn harc közben. Ezen okok miatt szerintem nem lesz jól használható PvE dps-nek.

Friday, 5 July 2024
Leszámolható Keresztszemes Keresztszemes Minta