Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Élettársi Kapcsolat Hány Év Után

Shang-Chi És A Tíz Gyűrű Legendája - Jól Áll A Kung-Fu És A Keleti Mágia A Marvelnek Is | Thegeek.Hu | Far Cry New Dawn Teszt

Trailer Alternatív trailerek Trailer #1 Képek Shang-Chi és a Tíz Gyűrű legendája jelenetkép akciófilm, fantasy, kalandfilm 2D, 3D, IMAX 3D, 4DX Eredeti cím: Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings Besorolás: 12 Premier: 2021-09-02 Shang-Chi azt hitte, végleg lezárta a múltat, ám mikor a Tíz Gyűrű elnevezésű titokzatos szervezet hálójába kerül, kénytelen lesz újra szembenézni vele. A SHANG-CHI ÉS A TÍZ GYŰRŰ LEGENDÁJA címszerepét Simu Liu játssza, partnerei többek között Tony Leung, Awkwafina és Michelle Yeoh. A Marvel Studios filmje 2021 szeptemberétől a mozikban! Rendező: Destin Daniel Cretton Szereplők: Simu Liu, Tony Leung, Awkwafina, Fala Chen, Meng'er Zhang, Florian Munteanu, Ronny Chieng, Michelle Yeoh Szinkronhangok: Rohonyi Barnabás, Kaszás Gergő, Gubik Petra, Széles Flóra, Varga Rókus, Dér Zsolt, Fehér Anna

Shang-Chi És A Tíz Gyűrű Legendája

Az MCU soron következő "mindenkire-szükség-van"-típusú krízise valahogy kapcsolódni fog a multiverzumhoz (Secret Wars, valaki? ), ha pedig a Tíz Gyűrű valamilyen módon kötődne az utóbbihoz, akkor a Marvel Moziuniverzum legújabb hősét, Shang-Chit is könyebb lenne bevonni a történtekbe. Viszont arról sem érdemes megfeledkezni, hogy a Marvel Moziuniverzum következő filmje, az Örökkévalók egy hétezer évet felölelő történetet fog elmesélni, aminek a főszereplői az Égiek néven ismert kozmikus titánok, szóval még azt sem zárhatjuk ki, hogy abból a blockbusterből tudunk majd meg többet a Tíz Gyűrűről. Az Égiek lényegében űrbéli istenek, akik minden képzeletet felülmúló erővel rendelkeznek, szóval akkor sem lennénk meglepve, ha a Tíz Gyűrűről kiderülne, hogy egy ereklye, amit ők hagytak hátra a Földön évszázadokkal ezelőtt. A Shang-Chi második stáblista utáni jelenete Miután legördült a stáblista, egy utolsó "filmvégi" jelenetből még kiderül, hogy mi vár Shang-Chi húgára, Xialingra (Meng'er Zhang).

A normál játékidő alatt a karakter elmeséli, hogyan szökött el otthonról és alapította meg a saját bűnszövetkezetét, mert az apja nem engedte, hogy belépjen az övébe. Wenwu halála után pedig egybeolvasztja a kettőt, sőt, rögtön be is költözik a Tíz Gyűrű egykori főhadiszállására. Ennél is fontosabb azonban, hogy a jelek szerint már a nők is megkaphatják azt a harcművészeti kiképzést, amit a fiatal Xialingtől megtagadtak anno. Bár az MCU-ból ismerős Xialing látszólag bebizonyította, hogy helyén van a szíve, ráadásul végre a bátyjával is jó kapcsolatot ápol, a szóban forgó jelenet egyik részlete alapján azt sem zárhatjuk ki, hogy ez csak látszat. Ugyanis amikor a stáblista utáni első jelenetben a húgával kapcsolatban kérdezik Shang-Chit, a karakter azt feleli, hogy éppen véget vet az apjuk által üzemeltetett bűnszövetkezetnek; vagyis a címszereplőnek fogalma sincs Xialing valódi szándékairól, vagy arról, hogy átveri őt. Ez a fajta kettős játszma pedig abszolút jellemző a karakter képregényes iterációira is.

Mindenkinek van három egyedi képessége, de az utolsó kettőt csak akkor oldhatjuk fel, ha elég ellenfelet intéztünk el közösen. Menet közben számos olyan karakterrel összefuthatunk, akit a Far Cry 5-ben megismertünk, de az események akkor pörögnek fel igazán, amikor színre lép az öreg Joseph Seed. Onnantól kezdve kezd igazán izgalmas lenni a sztori (nélküle gyorsan unalomba fullad az egész). A Far Cry New Dawn jó játék, de nem ettől fogják megszeretni a sorozatot azok, akik eddig elkerülték. Ez inkább a rajongóknak szól, még egy kis Far Cry mielőtt a sorozat elmegy egy hosszabb pihenőre, ami már nagyon hiányzik neki. Jó lenne egy hasonló megújulás, mint amit az Assassin's Creed játékoknál behoztak, mert így ebben a formában vészesen közeledik a Far Cry sorozat a kiégés felé. Ettől függetlenül az alapok jók, a sztori a játék második felétől egészen érdekes és még a természetfeletti szál behozatala sem zavart annyira, mint ahogy azt elsőre gondoltam. Leginkább a Far Cry Primalhöz tudnám hasonlítani, azt az élményt hozza, se többet, se kevesebbet.

Igazán nagy újdonságot ne várjunk, aki szerette a Far Cry 5-öt az most is megtalálja a számítását, de ennél több nincs az új epizódban. A vadon azonban most is veszedelmes hely, a vadállatok és a fosztogatók nem teszik lehetővé, hogy békésen pecázgassunk, akit ez zavart a Far Cry 5-ben az bizony most is készüljön fel erre. A főhadiszállásunk neve Prosperity, ezt fogjuk menet közben építeni és szépíteni. Minden egyes fejlesztéshez szükségünk lesz azonban etanolra, ez az új kor üzemanyaga. A szokásos tennivalók világvége után is Etanolt főként az ellenséges bázisok elfoglalásával, a fosztogatók utánpótlásának megdézsmálása vagy az etanolt szállító kamionok ellopásával szerezhetünk. Újdonságként jelenik meg az elfoglalt bázisok teljes lerablása. Ilyenkor minden mozdíthatót elhozunk (ez 50 egység etanolt jelent) majd hagyjuk, hogy a banditák visszafoglalják az épületeket. Ebben az esetben extra védelemmel látják el a helyet, dupla annyi riasztóval és erősebb őrökkel biztosítják be magukat.

A Mad Max-filmeket és azok olasz másolatait (The New Barbarians, Bronx Warriors, After the Fall of New York stb. ) idéző hadsereget irányító testvérek tényleg rettegésben tartják a vidéket, az ártatlanokat gondolkodás nélkül lemészárolják, rabszolgaságba taszítják, a békésebb közösségek értékeit kérdés nélkül elveszik. Miközben pedig a helyiek egy legendás harcostól várják a megváltást, mint kiderül, mégsem ő lesz a béke hírvivője, hanem egy segédje, aki szinte egyedüliként éli túl már a legelső összecsapást a terrorbrigáddal. Innentől a feladat az otthonként szolgáló helyszín fejlesztése, a fontos karakterek kisegítése, hogy utána csatlakozzanak a kommunához, illetve a környék és a teljes térkép felfedezése. Ahogy az ötödik epizódban sem volt már rá szükség, így ezúttal sem vagyunk rákényszerítve a toronymászásra, megmaradtak viszont az outpostok, avagy a helyőrségek, amiket érdemes csendben, riasztás nélkül elfoglalni, így több jutalom üti a markunkat. Ami pedig a jutalmat illeti, ez a felszabadított támaszpontoknál az etanol, amiből aztán az otthonunk fejlesztéseit menedzselhetjük – üdvözöllek az anonim alkoholisták körében.

Mocsy hosszabb, belemenősebb tesztjét a márciusi GameStar magazinban olvashatjátok. Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!

Az erősebb ellenfelek ellen erősebb fegyverek kellenek, de azokat csak úgy gyárthatunk, ha a fegyverműhelyünket is továbbfejlesztjük. Okosan van kitalálva a rendszer, elég sok bázist fel kell szabadítanunk (akár többször is), hogy eljussunk az elit fegyverekhez. A fegyverek mellett tuningolhatjuk az életerőnket, gyógynövényeket termeszthetünk, spéci lőszer és robbanóanyag műhelyt üzemeltethetünk, kiképzőközpontot nyithatunk a társaink erőnlétének fokozására, a kommunikációs központban hasznos térképeket szerezhetünk be, sőt lesz még egy külön bejáratú garázsunk is. Akinek ez nem lenne elég annak ott vannak az expedíciók: ezek teljesen különálló egyedi missziók, ahová helikopterrel szállítanak el bennünket. Egy partra sodródott repülőgéphordozó, egy lepusztult vidámpark vagy egy összeomlott híd ideális terep egy kis extra küldetésre, ahol a cél az, hogy egy csomagot megszerezzünk és biztonságban kimenekítsük a helikopterrel, miközben a banditák a nyomunkban loholnak. Kimondottan izgalmas és pörgős missziók ezek, ráadásul újakat is fognak belőlük a fejlesztők időnként betenni a játékba.

Az előzmény ismerete nem kötelező hozzá, de egyértelmű a kötődés, a korábbi eseményeket, a visszatérő szereplőket pedig könnyebb beazonosítani és helyükre tenni. Így mondhatnánk, hogy a New Dawn egy erősen elsietett, önállóan futtatható DLC, ami csak át lett kicsit skinezve – és lényegében pontosan erről van szó. Sokan nehezményezték az ötödik epizód fura és kérdőjeleket bőven hagyó befejezését, az új, számozás nélküli kaland pedig a Primalt is lekörözve (az majdnem másfél évvel a FC4 után érkezett), kevesebb mint egy esztendő elteltével pontot tesz az ügy végére. Más kérdés, hogy az Assassin's Creed-széria már remek példaként szolgált arra, hogy a futószalagon érkező folytatások többnyire nem tesznek jót egy bejáratott brandnek, így az egyedüli kérdés az lett, hogy mennyire élvezetes és szórakoztató egy újabb fejezet az immáron paradicsomi körülmények között új lappal kezdő túlélőkkel. Egy új remény Az persze már a trailereknek hála kiderült, hogy ezúttal nem a vallási fanatizmus okozza a problémát, hanem az ikerlányok, akik a posztapokaliptikus jövőben a hatalmat és a terrort tartják a legértékesebb valutának.

Úgy néz ki, hogy a Microsoftnak lehetnek tervei a félresiklott franchise felélesztésére. A Fallout látott már szebb napokat is, elvégre a legutóbbi rész, a Fallout 76 elég rosszul sikerült. Viszont a Microsoft azóta felvásárolta a Zenimaxot, a Fallout-franchise tulajdonosát, illetve az Obsidian nevű fejlesztőcéget is. Az általában jól értesült szakértő, Jeff Grubb úgy tudja, hogy a Microsoftnál egyre többet beszélnek arról, hogy folytatnák a 2010-ben megjelent, Obsidian által fejlesztett Fallout: New Vegast. Ennek nincs jogi akadálya, elvégre náluk vannak a szellemi tulajdon, na meg az a cég is, ami az első részt fejlesztette. Viszont az Obsidian erőforrásait lekötik a meglévő projektek, Grubb is hangsúlyozta, hogy még csak fokozódó érdeklődés van a cégen belül. A sorozat rajongói szerint ez az egyik legjobb Fallout, ugyanis a New Vegasban jóval többet számítanak a döntések, mint a Fallout 3-ban vagy a 4-ben.

Sunday, 7 July 2024
Hagyatéki Tárgyalás Díja